メイプルストーリー育成支援
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●基礎知識
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メイプルストーリーとは?
職業について
コントローラー設定
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●育成方法
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★ 戦士育成 ★
・1次転職
└ ファイター
・2次転職
├ ソードマン
├ ページ
└ スピアマン
・3次転職
├ ナイト
├ クルセイダー
└ ドラゴンナイト
・4次転職
├ ヒーロー
├ パラディン
└ ダークナイト
★ 魔法使い育成 ★
・1次転職
└ マジシャン
・2次転職
├ ウイザード(火・毒)
├ ウイザード(氷・雷)
└ クレリック
・3次転職
├ メイジ(火・毒)
├ メイジ(氷・雷)
└ プリースト
・4次転職
├ アークメイジ
└ ビショップ
★ 弓使い育成 ★
・1次転職
└ アーチャー
・2次転職
├ ハンター
└ クロスボウマン
・3次転職
├ レンジャー
└ スナイパー
・4次転職
├ ボウマスター
└ クロスボウマスター
★ 盗賊育成 ★
・1次転職
└ ローグ
・2次転職
├ アサシン
└ シーフ
・3次転職
├ ハーミット
└ マスターシーフ
・4次転職
├ ナイトロード
└ シャドウ

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●ゲームに役立つリンク集
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公式サイト
├ メイプルストーリー
└ ネクソン
総合情報サイト
├ 日本的楓故事
└ メイプルの雫
相場情報サイト
└ Tarchia's Shop
コントローラー補助
└ JOY TO KEY
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無料で遊べるオンラインゲーム メイプルストーリー(MAPLESTORY) 育成支援サイトです。
アビリティーポイントの降り方など参考にしていただければ幸いです。
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ナイト転職条件
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レベル70・レベル70までに取得したスキルルポイントを使い切っていること。
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ナイトスキル
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★リラックス
・MP自然回復量を増やします。
・薬がほとんどいらなくなります。
★シールドマスタリー
・盾の防御力UPスキルです。
・今後防御力の重要性が上がる可能性があります。
★コンボアタック
・ゲージを溜めて破壊力のある攻撃を繰り出す。
★パニック コンボアタック1以上必要
・絶大な一撃狙いならパニックでしょう。
・暗黒状態になると説明にありますが未実装のようです。
★コマ コンボアタック1以上必要
・複数体に対して強力な攻撃をかまします。
・敵が気絶してくれるのも魅力!狩りの幅が広がります。
★アーマークラッシュ シャウト3以上必要
・敵の物理アップスキルを無効にする。
★シャウト
・叫ぶことによって周りの敵にダメージを与え、気絶状態にする。
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スキル配分例
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コンボアタック 30 (まずはパニック・コマを最大限に生かすためMAXへ。)
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コマ 30 (複数体にコマをぶち込んで、ストレス発散です。)
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パニック 30 (パニックの活躍の場はボス戦など。コマの後あげでいいでしょう。)
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リラックス
20 (おお!ビバ黒字。・・・うんなわけないか、ナイトは金かかる。)
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シャウト 21 (1振ってシルマスを先にMAXにしてもいいと思います。)
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シールドマスタリー 20 (両手装備の方はシャウトに振ればいいと思います。)
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シルマス振りの考え方
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★戦士が怖れないもの! それはダメージである。
だから防御力なんて知らない!
と、言っていられるのも未来には変わっているかもしれません。
それがオンラインゲームなのです。
シールドマスタリーMAXの選択はそこにもありますが、
片手武器と両手武器の振り速度の違いにもあります。
振りの早い片手武器でサクサクとダメージを与え、
ザコの高速狩りが可能です。
しかもシルマス+盾もあるので黒字に結びつきます。
黒字と言っても、ナイトの赤字率はすごいので期待できませんが・・・。
一方両手武器は、最大ダメージが大きい為
一撃確殺で反撃を抑えたおいしい狩りが出来ます。
&パニックで最大ダメージがすごい♪
っつても、パニック使うのはボス戦とか、超強敵とか・・・、爆弾処理とか・・・
コマを先にあげた方がマゾの度合いが低くなるかとは思います・・・。
この片手武器と両手武器を狩場によって使い分けることにより、
少しでも効率が・・・
そんなに変わらないよな・・・。
といっても、メイプルストーリーはオンラインゲームです。
いつ防御の重要性が上がるかもわかりません^^;
シャウトかシルマスかで迷うでしょうが、シルマスに一票入れさせていただきます。
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装備強化の指標
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★兜
10%防御の書(兜)
30%呪われた防御の書(兜)
物理防御力+5、魔法防御力+3、命中率+1
★耳飾り
呪われた素早さの書(耳飾り)
★全身鎧(タオル:移動速度+10)
素早さの書(全身鎧)
★マント(イカルスのマント(速):移動速度+10)
素早さの書(マント)
★手袋
攻撃の書(手袋)
★靴
素早さの書(靴) |
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